Wczorajsza premiera pierwszej części serii gier Bioshock na urządzeniach mobilnych Apple nie powinna być dla nikogo zaskoczeniem. Już na początku tego miesiąca Hubert Taler informował na łamach Spider’s Web o tym, że wydana w 2007 roku gra z pecetów i konsol przywędruje na wybrane sprzęty z systemem iOS. Sam nasadzałem się na tę premierę, ale nie spodziewałem się, że 2K Games tak bardzo wywinduje cenę.
Czekałem na mobilnego Bioshocka, ale jednak go nie kupię i to wcale nie przez obniżoną jakość tekstur